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H3S ist das Ergebnis langjähriger Erfahrungen
mit der Wiedergabe und Simulation von Fahrzeuginnenraum-
geräuschen. Das für verschiedene Umgebungen optimierte
Subsystem H3S erlaubt eine realitätsgetreue und interaktive
Simulation, bei der sich Geräusche und Vibrationen der
jeweiligen "Fahrsituation" anpassen. |
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Darüber hinaus können während der Simulation
einzelne Geräuschkomponenten und Vibrationskanäle - aber
auch ganze Geräuschszenarien - individuell verändert und
die Auswirkungen sofort realitätsgetreu kontrolliert werden. |
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H3S kann sowohl in einem stationären SoundCar eingesetzt werden, als auch in einem real fahrenden Automobil,
bei dem mittels optischer Sensoren oder über den CAN-
Bus permanent alle notwendigen Informationen über den
Fahrzustand abgefragt werden und vom H3S für die aktuelle
Simulation verwendet werden. |
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H3S verfügt über eine Schnittstelle zur Simulationssoftware
PROGNO[I]SE. Mit Hilfe der aufeinander abgestimmten
Softwarelösungen ist eine weitergehende Untersuchung und
Optimierung des akustischen und schwingungstechnischen
Verhaltens einzelner Geräuschanteile möglich. |
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Schematische Darstellung
(H3S und SoundCar) |
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