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HEAD Pressemitteilung Herzogenrath, 13.08.2007
HEAD acoustics H3S -Software nun auch mit Schnittstelle für BTPS    Produktseite aufrufen
Das HEAD 3D Sound Simulation System H3S ist eine Software für die realitätsgetreue und interaktive Simulation von Fahrzeuginnengeräuschen. Luftschall und Vibrationen können mit H3S in Fahrsimulatoren, im SoundCar von HEAD acoustics, in Hörstudios aber auch (ohne simulierte Vibrationen) in jedem Fahrzeug während einer realen Fahrt oder am Arbeitsplatz simuliert, modifiziert und optimiert werden. Mit H3S werden die wichtigsten Voraussetzungen für die Geräuschbeurteilung erfüllt. Probanden erfahren, wie verschiedene Fahr- und Betriebszustände von Fahrzeugvarianten in der interaktiven Simulation erlebt und bewertet werden können. Neben der gehörrichtigen Wiedergabe akustischer Signale können relevante Vibrationseinleitungen so reproduziert werden, dass ein der Realität nahezu entsprechender Gesamteindruck entsteht.
H3S verfügt nun über eine Schnittstelle zur Binaurale Transferpfad Synthese. Dieses ist ein erprobtes Verfahren, das von HEAD acoustics zur Synthese bzw. Vorhersage von u.a. Fahrzeuginnengeräuschen auf der Basis einer Binauralen Transferpfad Analyse (BTPA), d.h. der Analyse der gemessenen Anregungssignale und Transferfunktionen, entwickelt wurde. H3S bietet damit die Möglichkeit, die Einflüsse einzelner Fahrzeuggeräuschpfade subjektiv zu bewerten und zu verändern, ohne Hardwarekomponenten zu tauschen.
H3S eignet sich für Benchmarking, für die Definition von Zielsounds, für den A/B Vergleich verschiedener Fahrzeugtypen, die Bewertung von Bedienelementgeräuschen und ist heute wichtiger Bestandteil des Trouble Shooting und bei der Entwicklung neuer Fahrzeugmodelle.
 
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