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| Das HEAD
3D Sound Simulation System H3S ist eine Software für die
realitätsgetreue und interaktive Simulation von Fahrzeuginnengeräuschen.
Luftschall und Vibrationen können mit H3S
in Fahrsimulatoren, im SoundCar
von HEAD acoustics, in Hörstudios aber auch (ohne simulierte
Vibrationen) in jedem Fahrzeug während einer realen Fahrt oder
am Arbeitsplatz simuliert, modifiziert und optimiert werden.
Mit H3S
werden die wichtigsten Voraussetzungen für die Geräuschbeurteilung
erfüllt. Probanden erfahren, wie verschiedene Fahr- und Betriebszustände
von Fahrzeugvarianten in der interaktiven Simulation erlebt
und bewertet werden können. Neben der gehörrichtigen Wiedergabe
akustischer Signale können relevante Vibrationseinleitungen
so reproduziert werden, dass ein der Realität nahezu entsprechender
Gesamteindruck entsteht. |
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| H3S
verfügt nun über eine Schnittstelle zur Binaurale Transferpfad
Synthese. Dieses ist ein erprobtes Verfahren, das von HEAD acoustics
zur Synthese bzw. Vorhersage von u.a. Fahrzeuginnengeräuschen
auf der Basis einer Binauralen Transferpfad Analyse (BTPA),
d.h. der Analyse der gemessenen Anregungssignale und Transferfunktionen,
entwickelt wurde. H3S bietet damit die Möglichkeit, die Einflüsse
einzelner Fahrzeuggeräuschpfade subjektiv zu bewerten und zu
verändern, ohne Hardwarekomponenten zu tauschen. |
| H3S
eignet sich für Benchmarking, für die Definition von Zielsounds,
für den A/B Vergleich verschiedener Fahrzeugtypen, die Bewertung
von Bedienelementgeräuschen und ist heute wichtiger Bestandteil
des Trouble Shooting und bei der Entwicklung neuer Fahrzeugmodelle. |
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